角色扮演

子类型:ARPG、格斗、MMORPG、回合制RPG、益智RPG、放置RPG、生存、君主游戏、塔防RPG

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Written by Joel Julkunen
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在本类游戏里,玩家要操作并发展一个角色(或一个团体),并且通过打败敌人获得在游戏世界或故事里的进展。

ARPG

ARPG(动作角色扮演游戏)为一种加入动作游戏或动作冒险游戏因素的角色扮演游戏的属下类型。玩家可以直接控制角色的动作、攻击和技能使用,不同于回合制或菜单制游戏的战斗。

《Darkness Rises》

例如:《漫威:未来之战》、《境界-死神激斗》、《Darkness Rises》

格斗

本类游戏里,玩家能控制屏幕上的一个角色,并用它与其他玩家或AI进行一对一的实时近战。格斗平常发生于封闭的“竞技场”场景。

《漫威格斗:冠军之争》

例如:《漫威格斗:冠军之争》、《真人快打X》、《不义联盟:人间之神2》

MMORPG

大型多人在线角色扮演游戏,支持大数的玩家(平常范围从数百名到数千名)同时在同一个巨大的开放世界游玩。

《天堂2》

例如:《天堂2》、《光明大陆》、《永恒纪元》

回合制RPG

本类RPG游戏里,玩家要组建并发展一个团体角色,并且在一个回合制场景里与敌人战斗。

《漫威神威战队》

例如:《漫威神威战队》、《Summoners War》、《Heroes Charge》

益智RPG

一种混合角色扮演和三消机制的游戏。本类游戏的建构包括角色发展类的元游戏和三消机制的核心玩法。

例如:《Empires & Puzzles》、《Dragon Ball Z Dokkan Battle》、《Puzzles & Dragons》

放置RPG

含有重大的“放置“因素的RPG游戏。此意味着玩家不开游戏的时候,游戏继续自动进行,当玩家回到游戏时,玩家的角色获得了进展并收集了装备。

例如:《剑与远征》、《Idle Heroes》

生存

本类游戏里,玩家要尝试在旷野里生存,并且在打怪物及/或其他玩家的同时,也要发展自己的角色的技能和装备。

例如:《Last Day on Earth》、《Ark: Survival Evolved》

君主游戏

在君主游戏中,玩家要当国王、皇帝或其它领导并统治一个帝国、王国、宗派、公司等。角色扮演、故事和模拟/经营元素一般在君主游戏中扮演着重大的角色。包括例如所谓的“官斗/升官”游戏。

Game of Sultans》

游戏实例:《叫我万岁爷》、《Game of Sultans》、《Be The King》

塔防RPG

顾名思义,塔防RPG以塔防的核心玩法与众多的角色扮演元素合为一体。在本质上是中核游戏,平常具有复杂的角色或道具的养成机制,还有具深度的故事情节。

《明日方舟》

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